自今年7月1日,網(wǎng)上開店全面施行實名制之后,8月1日,網(wǎng)絡(luò)游戲也正式進入實名制時代。由文化部制定的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)從8月1日起正式開始施行,這是中國第一部專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲進行管理和規(guī)范的部門規(guī)章,系統(tǒng)地對網(wǎng)絡(luò)游戲的娛樂內(nèi)容、市場主體、經(jīng)營活動、運營行為、管理監(jiān)督和法律責(zé)任做出了相關(guān)規(guī)定,其中最引人注目的有幾點:
一是“限制未成年人的游戲時間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)”
二是“不得在網(wǎng)絡(luò)游戲中設(shè)置未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶同意的強制對戰(zhàn)”
三是“以隨機抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采取投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品”
四是“將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行種類、價格、總量等情況按規(guī)定報送注冊地省級文化行政部門備案”
五是“提供服務(wù)時,應(yīng)保證用戶使用有效身份證件進行注冊,并綁定與該用戶注冊信息相一致的銀行賬戶”
在上述幾點中的第五、點最為公眾所關(guān)注,這意味著從8月1日起,所有網(wǎng)游用戶必須實名,而且要求虛擬貨幣使用中必須與現(xiàn)實中的真實銀行賬戶綁定。鑒此,《辦法》的出臺并實施也被視為網(wǎng)游實名制正式啟動。網(wǎng)游實名制在一定程度上提高了未成年人參與網(wǎng)游的門檻,而防沉迷系統(tǒng)又限制了未成年人的游戲時間,其他幾點也或多或少降低了游戲的“刺激性”和網(wǎng)游運營商的“自主性”。因此對網(wǎng)游行業(yè)而言,這些利空是明顯的,這一點,從網(wǎng)游上市企業(yè)的股價中已經(jīng)得到了體現(xiàn)。
《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第18條“不得以隨機抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采取投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)”,其實就是禁止了網(wǎng)絡(luò)游戲中所謂“開箱子”之類的項目。“開箱子”曾經(jīng)普遍存在于免費游戲(道具收費)中,后來甚至部分時間收費游戲也開展了類似活動。用戶使用人民幣直接充值兌換為游戲貨幣,用這樣的特殊貨幣開箱子,獎品從一無所有到價值連城的道具,此項目被認(rèn)為是運營商做莊的賭博。早在去年6月,文化部、商務(wù)部聯(lián)合頒布的《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》中,就已明令禁止。
在“開箱子”的游戲中,盛大游戲可謂是老手,其在以時間收費的《永恒之塔》中都加入過類似活動。因此,《辦法》的出臺雖然對網(wǎng)游公司都有影響,但是對盛大游戲的影響最大,從股價的跌幅上,也反映了這一點。當(dāng)然,前提是執(zhí)行的到位。
此外,幫助巨人網(wǎng)絡(luò)成功上市的《征途》,可以說是“開箱子”、“強制PK”的巔峰之作。雖然巨人網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)推出《綠色征途》,《征途時間版》等網(wǎng)游,希望降低單一依靠《征途》一款游戲的風(fēng)險,但目前后兩者還難以撐起大梁,因此,《辦法》對巨人網(wǎng)絡(luò)的影響也是很大。
在8月1日《辦法》實施當(dāng)日,在諸多股價下跌的網(wǎng)游企業(yè)中,只有網(wǎng)易逆勢上漲,其中原因不乏市場對其的認(rèn)知。在網(wǎng)易的游戲中,超過90%是來源于時間收費游戲,如《夢幻西游》、《魔獸世界》、《大話西游Ⅱ》等。這三款游戲均對玩家強制PK有諸多限制,而且,在“開箱子”等活動方面,網(wǎng)易一直保持了相對較高的“節(jié)制”。而其某些含有“開箱子”功能的免費游戲,如《天下貳》等,則在網(wǎng)易游戲收入所占的比重很低。因此,以時間收費游戲為主的網(wǎng)易,相比之下,反倒很有可能是《辦法》的最大受益者。
網(wǎng)易在線游戲事業(yè)部吳蔚在接受《證券日報》采訪時也表示,《辦法》對網(wǎng)易影響不大,網(wǎng)易實際上在之前已經(jīng)采取了各種辦法以呼應(yīng)現(xiàn)行《辦法》中的種種措施。
因此,不論實名制執(zhí)行是否到位,對現(xiàn)有的大型游戲的運營商影響幾乎都和從前沒有什么變化,或者說風(fēng)險早已提前釋放。可能造成影響的,是之前幾乎從沒有進行過實名登記的網(wǎng)頁游戲和SNS性質(zhì)的游戲,如摩爾莊園、開心網(wǎng)等。如果從8月1日起開始實名登記的話,勢必會減少相當(dāng)?shù)挠脩袅俊?/p>
從8月1日實施至今已經(jīng)3天,對于《辦法》中很多條款的可執(zhí)行性,公眾普遍表示了質(zhì)疑,而事實上,很多硬件條件如游戲運營商與公安部門身份認(rèn)證系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng)等方面也不具備。因此,至少在目前,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》更多的被視為以前很多相關(guān)條例的匯總和重申,更多的具備指向性而不是執(zhí)行性的意義。似乎也正因如此,8月2日,各大上市的網(wǎng)游公司的股價在經(jīng)歷了僅僅一天的下跌之后,便集體發(fā)力反彈。